Ինչպես ենք vibe-coding-ով հավաքել միջազգային պորտալը և մեկ շաբաթում այն վերածել Եվրասիական ասոցիացիայի
Kōkasoku պորտալը՝ MVP երկու երկրի համար, մեկ շաբաթ անց՝ հինգ երկրի համար հարթակ։ Ինչպես է AI MAP-ը կիրառում vibecoding-ncteam ստանդարտը կոմերցիոն և ոչ կոմերցիոն նախագծերում
Ապրիլ 2026 · AI MAP
Կարճ՝ ինչի մասին է հոդվածը
AI MAP թիմը նեղ սպորտային համայնքի համար հավաքել է միջազգային պորտալ՝ vibe-coding-ի մեթոդով, այսինքն՝ AI-ասիստենտի հետ ձևակերպված ստանդարտով մշակմամբ։ Նախագիծը ոչ կոմերցիոն է. AI MAP-ի հիմնադիր Լեոն Նիկոլաևը և իր գործընկեր Մարգարիտա Նեչիտայլոն պրոֆեսիոնալ ռիիչի-մաջոնգի խաղացողներ են, Կովկասում մրցաշարերի կազմակերպիչներ և ասոցիացիայի տեխնոլոգիական հովանավորներ։
Բայց մեթոդը, որով հավաքվել է պորտալը, հենց նույնն է, որ AI MAP-ը կիրառում է կոմերցիոն նախագծերում՝ հաճախորդների համար։ Մեկնարկը՝ 2025-ի մարտ։ Մեկ ամսից պակաս ժամանակ անց՝ հինգ երկիր, 3000+ ակումբային խաղ բազայում, խաղացողների անձնական կաբինետներ։ Եվ ևս մի քանի երկիր՝ բանակցությունների փուլում։

Համատեքստ՝ ինչու էր նեղ համայնքին պետք պորտալ
Ռիիչի-մաջոնգը մտավոր մարզաձև է, որը մտնում է IMSA-ի (Մտավոր սպորտաձևերի միջազգային ասոցիացիա) մեջ՝ շախմատի, գո-ի և բրիջի կողքին։ Համայնքը նեղ է. աշխարհում վարկանիշային խաղացողները հազարներով են, ոչ թե միլիոններով, բայց կազմակերպված է և լուրջ ենթակառուցվածքով։ Յուրաքանչյուր խաղացողի մոտ զուգահեռ գործում են մի քանի համակարգի հաշիվներ։
Pantheon — օֆֆլայն խաղերի հաշվառման և վիճակագրության համակարգ։ Ակումբներն ու մրցաշարերը այստեղ են արձանագրում արդյունքները, այստեղից է գնում վարկանիշը։
Mahjong Soul — գլխավոր գլոբալ օնլայն սերվերը, որտեղ խաղում են աշխարհով մեկ տասնյակ հազարավոր մարդիկ։ Բարձր ռանգի խաղացողների տվյալները հասանելի են amae-koromo կողմնակի ագրեգատորի միջոցով։
Tenhou — պատմական ճապոնական օնլայն սերվեր։ Նրա գագաթներին պրոֆեսիոնալների խտությունը առավելագույն է։ Սա օնլայն-մաջոնգի յուրահատուկ «հին դպրոց» է։
mahjong.click — ռուսական պորտալ՝ մրցաշարերի պատմությամբ, վարկանիշներով և խաղացողների բազայով։ Կարևոր համատեքստ. Հայաստանի, Վրաստանի, Սերբիայի, Չեռնոգորիայի և Ղրղզստանի մաջոնգի կազմակերպությունները հիմնել են Ռուսաստանից տեղափոխվածները, որոնցից շատերի մրցաշարային հարուստ պատմությունը հենց այս պորտալում է։ mahjong.click-ի շուրջ ձևավորվել է ռուսախոս ռիիչի համայնքը, և Kōkasoku-ի խաղացողները նրա մի մասն են։
Այս համակարգերից ոչ մեկը չէր տալիս մեկ ընդհանուր պատկեր մեր տարածաշրջանի համար. քանի՞ խաղ է խաղացել մարդ իր կարիերայի ընթացքում, որտեղ է կանգնած ասոցիացիայի ընդհանուր վարկանիշում, ինչպիսին է նրա ամբողջական պրոֆիլը։ Ռուսական պորտալում կան ակումբների և քաղաքների էջեր, բայց Անդրկովկասի, Բալկանների և Կենտրոնական Ասիայի երկրների առանձին ընտրանք այնտեղ չկա։
«Տրամաբանական հարց՝ ինչու անել սեփականը, եթե կա mahjong.click, — ասում է Լեոն Նիկոլաևը։ — Հնարավոր էր պայմանավորվել և մեր երկրները ցուցադրել այնտեղ։ Բայց մենք այլ ուղղություն ունենք. դեռ մեկ տարի առաջ դիմել ենք Եվրոպական մաջոնգի ասոցիացիայի անդամակցության համար։ Եվրոպացի գործընկերներին ռուսական պորտալից ընտրանք ցույց տալը տարբերակ չէ։ Անհրաժեշտ է սեփական հարթակ, որը կարելի է ներկայացնել որպես ազգային անկախ կազմակերպությունների ենթակառուցվածք»։
Լուծումը՝ պորտալը հավաքել vibe-coding-ի մեթոդով՝ որպես AI MAP-ի ներքին R&D նախագիծ։
Ինչ է vibe-coding-ը՝ AI MAP-ի պատկերացմամբ
Տերմինը մեկնաբանում են տարբեր կերպ։ NC Team-ում (AI MAP-ի նախագծային գրասենյակ) vibe-coding-ը «AI-ը գրում է, ես նայում եմ» չէ։ Սա ձևակերպված գործընթաց է՝ ֆիքսված ստեկով, վերանայման կանոններով և մարդկային պատասխանատվության սահմաններով։
Ներքին vibecoding-ncteam ստանդարտը կիրառվում է յուրաքանչյուր նախագծում։ Դրա էությունն այն է, որ AI-ասիստենտը ինքը չի ընտրում տեխնոլոգիաները և չի հորինում ճարտարապետությունը զրոյից։ Նրան նախապես տրված է միջանցք՝ ինչ ստեկ կիրառել, ինչպես կազմակերպել կոդը, որտեղ դեպլոյ անել։ Այդ միջանցքում նա աշխատում է կանխատեսելի և արագ։
Մարդը ճարտարապետ ու վերանայող է։ Նա ընդունում է որոշումներ նախագծի կառուցվածքի մասին, ստուգում է արդյունքը, ուղղորդում։ AI-ը (Claude Code-ը VS Code-ի հետ կապակցված) կոդ է գեներացնում, լուծումներ առաջարկում, կատարում առօրյա գործերը։
Ստանդարտի շնորհիվ գաղափարից մինչև աշխատող կայք ժամանակը կրճատվում է շաբաթներից մինչև օրեր։ Kōkasoku պորտալը դարձավ այն փորձադաշտը, որտեղ ստանդարտը մշակվեց — իսկ հետո փորձարկվեց ամրության համար, երբ նախագիծը սկսեց աճել պլանից արագ։
Նախատիպից մինչև արտադրանք՝ երեք փուլով
AI MAP-ի vibe-coding-ի մոտեցման սկզբունքային կետը՝ չկառուցել վերջնական համակարգը միանգամից։ Սկսել նվազագույնից և մեծացնել իրական պահանջարկի չափով։
Փուլ 1. Նախատիպ։ Մեկ աշխատանքային սեանսում հավաքեցինք կայք՝ ստատիկ տվյալներով. Երևանի ակումբի 45 խաղացող, երկու գավաթ՝ ամբողջական արդյունքներով, մրցաշարերի պատմական ժամանակագրություն։ Տվյալները գտնվում էին ուղիղ կոդում՝ ոչ բազա, ոչ սերվեր։ Բարձեցինք անվճար հոստինգի — և պորտալն արդեն ինտերնետում էր։ Բազայում կար 500+ ակումբային խաղ։

Փուլ 2. Open source-ից ռեֆերանս։ Ուսումնասիրեցինք ռուսական mahjong-portal-ը՝ բաց լիցենզիայով նախագիծ, որը մի քանի տարի զարգանում է ռուսախոս համայնքի համար։ Նրա լուծումները կիրառեցինք որպես ռեֆերանս տվյալների կառուցվածքի համար, ավելացրինք ճիշտ ատրիբուցիա։ Ոգևորվեցինք — և անմիջապես սկսեցինք անել բաներ, որոնք բնօրինակում չկան։
Փուլ 3. Սեփական սերվեր և տվյալների բազա։ Երբ պարզ դարձավ, որ նախագիծը աճում է, բարձրացրինք լիարժեք տվյալների բազա, ավելացրինք ավտորիզացիա և API-շերտ։ Պորտալը պարզ «ցուցափեղկից» վերածվեց ինքնուրույն համակարգի՝ տվյալների սեփական պատմությամբ։
Շաբաթը, որը փոխեց ամեն ինչ
MVP-ն ցույց տվեցինք որպես վրաց-հայկական դաշինքի պորտալ — երկու ակումբ, երկու քաղաք։ Իսկ հետո ամեն ինչ տեղի ունեցավ ավելի արագ, քան պլանավորում էինք։
Դեռ մինչև հիմնական հայտարարությունը Kōkasoku-ին սկսեցին միանալ նոր երկրներ։ Սերբիա։ Չեռնոգորիա։ Հետո Ղրղզստան։ ԵՒս մի քանի երկիր՝ բանակցությունների փուլում։ Մեկ շաբաթում երկու անդրկովկասյան ակումբի դաշինքը դարձավ ռիիչի-մաջոնգի Եվրասիական ասոցիացիա։
Եվ այստեղ դրսևորվեց այն, ինչը բիզնեսում հաճախ ավելի կարևոր է, քան բուն կոդը՝ փոփոխությունների արձագանքման արագությունը։
«Մենք պարզապես արագ չենք կոդավորել, — բացատրում է Լեոնը։ — Մենք արտադրանքի լիարժեք վերափոխում ենք իրականացրել՝ անվանումից և դիրքավորումից մինչև տվյալների կառուցվածք և ինտերֆեյս։ Հին դաշինքի տարբերակից մնացին միայն դոմենը և ընդհանուր անվանումը — մնացած ամեն ինչը վերակառուցվեց նոր մասշտաբի տակ։ Եվ դա տեղի ունեցավ մեկ շաբաթում, ոչ թե եռամսյակում»։
Նոր երկիր ավելացնելը տևում է 1–2 ժամ աշխատանք գումարած մոտավորապես մեկ ժամ վերանայում այդ երկրի ներկայացուցչի կողմից։ Համատեքստի համար՝ Սերբիայի տվյալների ծավալը պարզվեց համեմատելի Վրաստանի և Հայաստանի հետ միասին վերցրած։ Սա «կոնֆիգում մեկ տող ավելացնել» չէ — սա խաղացողների ներմուծում է, հաշիվների կապակցում, պատմության վալիդացիա։ Բայց համակարգի կառուցման շնորհիվ սա ժամեր են, ոչ թե շաբաթներ։
Ինչ կա այսօր

Հինգ երկիր. Հայաստան 🇦🇲, Վրաստան 🇬🇪, Սերբիա 🇷🇸, Չեռնոգորիա 🇲🇪, Ղրղզստան 🇰🇬 — և ևս մի քանիսը՝ ճանապարհին։
3000+ ակումբային խաղ բազայում (սկսել ենք MVP փուլում 500+-ից)։
Տվյալների չորս աղբյուր միավորվում են խաղացողի մեկ պրոֆիլում՝ Pantheon (օֆֆլայն), Mahjong Soul (գլոբալ օնլայն), Tenhou (ճապոնական սերվեր), mahjong.click (մրցաշարային պատմություն)։
Խաղացողի անձնական կաբինետ — գործառույթ, որը չկա ռեֆերանս ծառայած ռուսական պորտալում։ Խաղացողը ավտորիզացվում է, կապակցում իր հաշիվները, տեսնում է ընդհանուր վիճակագրությունը՝ մրցաշարերի քանակ, ակումբային խաղեր, օնլայն խաղեր, տեղերի բաշխում, հաղթանակների տոկոս, վարկանիշներ — ամեն ինչ մեկ էջում։ Արտաքին պրոֆիլներին հղումները՝ մեկ սեղմումով։

Երկլեզու ինտերֆեյս — English / Русский։
Թիմը շարունակում է զարգացնել պորտալը՝ իրականացնելով գաղափարներ, որոնց դեռ չի հասել պորտալ-նախածնողը։
Ինչ է սա նշանակում բիզնեսի համար
Մեթոդը, որով հավաքվել է Kōkasoku-ն, հենց նույնն է, որ AI MAP-ը կիրառում է կոմերցիոն նախագծերում։ Ահա ինչ է ցույց տալիս այս կեյսը։
Գործարկման արագություն։ Վեբ-համակարգ՝ բազայով, ավտորիզացիայով, անձնական կաբինետով և չորս ինտեգրացիայով — սա եռամսյակային նախագիծ չէ։ Սա ակտիվ աշխատանքի օրեր են։ Պայմանով, որ թիմն ունի vibe-coding-ի ստանդարտ և հասկացողություն, թե որտեղ է մարդը պարտադիր, և որտեղ AI-ը ինքն է հաղթահարում։
Վերափոխման արագություն։ MVP-ն նախագծվել էր երկու երկրի համար։ Գործարկումից մեկ շաբաթ անց դա արդեն հինգի համար հարթակ էր՝ ամբողջությամբ վերակառուցված, դիրքավորումից մինչև ինտերֆեյս։
Մասշտաբավորման արագություն։ Նոր երկիր ավելացնելը — 1–2 ժամ։ Ոչ թե այն պատճառով, որ տվյալները քիչ են, այլ որովհետև գործընթացը վերարտադրելի է։ Յուրաքանչյուր հաջորդ ինտեգրացիան՝ նախորդից արագ։
Սեփական ֆիշերը՝ բնօրինակի կողքին։ Ռուսական պորտալը տասնամյա պատմությամբ, հսկայական բազայով և գործառույթներով նախագիծ է, որոնցով Kōkasoku-ն դեռ պետք է հասունանա։ Բայց թիմն արդեն իրականացրել է բաներ, որոնք այնտեղ չկան — օրինակ՝ չորս աղբյուրի ագրեգացիայով անձնական կաբինետ։ Ապագայում այս նորամուծությունները կարող են օգտակար լինել նաև ռուսական համայնքին։ Vibe-coding-ը թույլ է տալիս փոքր թիմին արագ փորձարկել և գտնել լուծումներ, որոնք հետո փոխառում են ավելի մեծ նախագծերը։
Որտեղ է կիրառվում նույն մոտեցումը
Այն ամենը, ինչ մշակվել է Kōkasoku-ի վրա, աշխատում է AI MAP-ի և NC Team-ի հաճախորդական խնդիրների վրա՝ կորպորատիվ չաթ-բոտեր, գործընկերների համար ներքին SaaS-գործիքներ, DevRating.ru ծրագրավորողների վարկանիշային պորտալը, կեյս-լենդինգները։ Ստեկը նույնն է, գործընթացը նույնն է, արագությունը՝ նույնը։
Տարբերությունը՝ պատվիրատուի, ՏԶ-ի և ժամկետների առկայության մեջ։ Kōkasoku-ում պատվիրատուները Լեոնն ու Մարգարիտան էին, իսկ դրդապատճառը՝ ցանկությունը մի օգտակար բան անելու համայնքի համար, որն իրենց համար անտարբեր չէ։
Եթե անհրաժեշտ է տեխնիկական փորձաքննություն AI-մշակման, ավտոմատացման կամ ինտեգրացիաներով սեփական պորտալի կառուցման հարցում — գրեք՝ aimap.am։
Обсудите статью с AI
Нажмите кнопку — AI откроется с готовым запросом: пересказать статью и быть готовым ответить на ваши вопросы. Поддерживается Claude, ChatGPT и Gemini.
Откроется новая вкладка с предзаполненным запросом. Может потребоваться вход в аккаунт сервиса.
Kōkasoku պորտալ՝ kokasoku.com
AI MAP — AI-լուծումներ և բիզնեսի ավտոմատացում, Երևան
Քննարկե՞նք ձեր նախագիծը։
Պատմեք առաջադրանքի մասին — կառաջարկենք լուծում և ցույց կտանք դեմո ձեր տվյալների վրա
Թողնել հայտ →