Геймификация под ключ — AI MAP

Вовлекайте аудиторию через игру — и превращайте её в лояльных клиентов

Разрабатываем игровых ботов для Telegram, ВКонтакте, MAX и Instagram. Квизы, розыгрыши, квесты, тамагочи и программы лояльности

Почему клиенты выбирают нас

16+игровых механик в портфеле
3+года в лидирующей lowcode команде России
440kподписчиков привлечено через игрового бота за одну кампанию
4платформы для запуска: Telegram, VK, MAX, Instagram
Механики

Что мы умеем

Квизы и тесты

Викторины, тесты личности, «Правда или ложь» вовлекают и дают персональный результат

Популярно
🎰

Розыгрыши и конкурсы

Призовые механики, тайный Санта, случайные предсказания создают ажиотаж

🗺️

Квесты и мини-игры

Многоуровневые приключения, поиск подсказок удерживают пользователя 15–30 минут

🐣

Тамагочи и персонажи

Виртуальный питомец формирует привычку возвращаться в бот ежедневно

Программы лояльности

Очки, уровни, бейджи и награды геймифицируют повторные покупки

👥

Командные челленджи

Батлы команд, турниры, лидерборды создают вирусный эффект

Результаты

Цифры наших клиентов

440kМедиа

Многоуровневая игровая механика с призами и виральным распространением

3 800+Ивент

Командные механики вовлекли сотрудников перед офлайн-событием

×2.8Ритейл

Накопительная механика: баллы, уровни и эксклюзивные награды

91%FMCG

Конверсия в подписку в 4 раза выше стандартного лендинга

18 минEdTech

Очки, стрики, бейджи; материал пройден в 3 раза быстрее

+67%HR

Тамагочи-бот стал частью рабочей рутины

Процесс

Как мы работаем

1

Консультация и бриф

Разбор задачи, предложение 2–3 вариантов концепции

2

Идея и сценарий

Нарратив, механика, ветки диалогов, система мотивации

3

Разработка и тестирование

Построение бота, настройка логики, аналитика

4

Запуск и поддержка

Анонс кампании, мониторинг метрик, доработки по результатам

FAQ

Частые вопросы

Зависит от сложности; от квиза до многоуровневого квеста с интеграцией CRM оценивается после брифинга.
Простой квиз от 3–7 дней, квест от 2–4 недель.
Для любого, где важны вовлечённость и удержание: ритейл, медиа, образование, FMCG, HR, ивент.
Да, один из самых популярных форматов (Новый год, корпоратив, запуск продукта).
Аналитика с первого дня: участники, completion rate, глубина прохождения, виральность.

Готовы запустить механику, которая вовлекает?

1Расскажите задачу
2Предложим концепцию
3Запустим за 1–4 недели
Контакты

Обсудить геймификацию

Расскажите о задаче — предложим механику и оценим сроки